How They Do ItBETA

ŞİRKET PLAYBOOK’U

Linear

Linear, ürün geliştirmede hızı ritüel yoğunluğuyla değil; ölçülebilir yön, daraltılmış kapsam ve işi açıkça anlatan kısa kayıtlarla kurar.
İşletim sistemi
  1. Ölçülebilir hedef
  2. geriye doğru küçük adım
  3. dar proje kapsamı
  4. kısa issue
  5. tekrar eden lansman
  6. öğrenme.

Sistemi taşıyan ilkeler

  • Belirsizlikte de ölçülebilir biçimde ileri götüren hedef koy.
  • Kaliteyi değil kapsamı küçült.
  • İşi aktarmak için gereken kadar yaz.

Gerilimler ve ödünleşimler

  • Küçük hedefler öğrenmeyi hızlandırır; büyük fırsatları erken parçalamak bütünsel yönü zayıflatabilir.
  • Kısa issue’lar hareketi hızlandırır; bağlam yetersizse uygulama kalitesi ve ortak anlayış düşebilir.

UYGULAMALAR

Linear çalışma sistemini nasıl kuruyor?

01
Goals

Hedefe küçük basamaklarla ilerleme

Linear, erken aşamada hedefe geriye doğru bakıp önce küçük ve ölçülebilir bir sonraki adımı belirlemeyi önerir.

Nasıl çalışıyor?
Örneğin kullanıcı veya gelir hedefi, önce ulaşılabilir daha küçük bir eşiğe ayrılır.
Neden kullanılıyor?
Veri az iken bile orta ve uzun vadeli yön ile bugünkü işi bağlar.
Ödünleşim
Küçük eşiklerin optimizasyonu, daha büyük stratejik değişimi geciktirebilir.
Hangi koşullarda?
Yeni ürünler ve geçmiş verisi sınırlı ekipler.
Orijinal kaynağı aç ↗
02
Product

Proje kapsamını daraltma

Method, projeyi daha küçük bir ilk sürüme indirerek ilerlemeyi önerir.

Nasıl çalışıyor?
İlk teslim, tüm fikri değil değer üretecek daha dar bir parçasını hedefler.
Neden kullanılıyor?
Daha erken geri bildirim ve ilerleme sağlar.
Ödünleşim
Dar ilk sürüm, bazı kullanıcı ihtiyaçlarını sonraya bırakır.
Hangi koşullarda?
Aşamalı teslim edilebilen ve geri bildirimi değerli ürün işlerinde.
Orijinal kaynağı aç ↗
03
Coordination

User story yerine kısa issue yazma

Linear, görevi yalın dille anlatan kısa issue’ları user story’lere tercih eder.

Nasıl çalışıyor?
Issue, atanan kişinin işi yapmasına ve ilgili ekip arkadaşlarının yapılan işi anlamasına yetecek açıklıkta tutulur.
Neden kullanılıyor?
Görevi etkili ve hızlı iletmeyi amaçlar.
Ödünleşim
Aşırı kısalık, karar veya kullanıcı bağlamını kaybettirebilir.
Hangi koşullarda?
İş tanımlarının sık güncellendiği hızlı ürün ekipleri.
Orijinal kaynağı aç ↗
04
Go-to-market

Tek sefer yerine tekrar lansman yapma

Linear, şirket ve ürün gelişirken yeni aşamaları tekrar duyurmayı ve lansmanlaştırmayı anlatır.

Nasıl çalışıyor?
Fonlama, erişim veya fiyatlama gibi anlamlı aşamalar ayrı lansmanlar olarak ele alınır.
Neden kullanılıyor?
Her aşama daha çok kişiye ulaşıp müşteri ve öğrenme üretebilir.
Ödünleşim
Sürekli lansman anlatı ve hazırlık emeği ister.
Hangi koşullarda?
Ürünü aşamalarla olgunlaştıran erken dönem şirketler.
Orijinal kaynağı aç ↗
06
Collaboration

Tasarım ve mühendisliği aynı projede başlatma

Kullanıcıya dönük işlerde tasarımcı ve mühendisler proje tanımından itibaren birlikte çalışır; görevler ortak proje içinde ayrıştırılır.

Nasıl çalışıyor?
İlk tasarım işi problemi doğrulayan “Explore designs” issue’sudur; erken geri bildirim ve teknik uygulanabilirlik süreç boyunca bağlanır.
Neden kullanılıyor?
Geç handoff yerine problem, tasarım ve uygulama bağlamını ortaklaştırır.
Ödünleşim
Çapraz-fonksiyonel dikkat ve koordinasyon ihtiyacını artırır.
Hangi koşullarda?
Tasarım belirsizliği yüksek, kullanıcıya dönük ürün projeleri.
Orijinal kaynağı aç ↗

Birincil kaynaklar

Yararlı hedefler belirlemeŞirket tarafından yayımlanan Linear Method makalesi
Kaynak ayrıntıları
Şirket yayını: EvetErişim: 2026-09-05Görünen güncelleme: GösterilmiyorLisans: Yeniden kullanım lisansı gösterilmiyor; sayfa metnini telif hakkıyla korunan/tüm hakları saklı içerik olarak değerlendirin.Arşiv: Herkese açık HTML adresi; harici web anlık görüntüsü alınabilir (anlık görüntü alındığı iddia edilmez).
Proje kapsamını daraltmaŞirket tarafından yayımlanan Linear Method makalesi
Kaynak ayrıntıları
Şirket yayını: EvetErişim: 2026-09-05Görünen güncelleme: GösterilmiyorLisans: Yeniden kullanım lisansı gösterilmiyor; sayfa metnini telif hakkıyla korunan/tüm hakları saklı içerik olarak değerlendirin.Arşiv: Herkese açık HTML adresi; harici web anlık görüntüsü alınabilir (anlık görüntü alındığı iddia edilmez).
User story yerine issue yazmaŞirket tarafından yayımlanan Linear Method makalesi
Kaynak ayrıntıları
Şirket yayını: EvetErişim: 2026-09-05Görünen güncelleme: GösterilmiyorLisans: Yeniden kullanım lisansı gösterilmiyor; sayfa metnini telif hakkıyla korunan/tüm hakları saklı içerik olarak değerlendirin.Arşiv: Herkese açık HTML adresi; harici web anlık görüntüsü alınabilir (anlık görüntü alındığı iddia edilmez).
Lansman yapmaya devam etmeŞirket tarafından yayımlanan Linear Method makalesi
Kaynak ayrıntıları
Şirket yayını: EvetErişim: 2026-09-05Görünen güncelleme: GösterilmiyorLisans: Yeniden kullanım lisansı gösterilmiyor; sayfa metnini telif hakkıyla korunan/tüm hakları saklı içerik olarak değerlendirin.Arşiv: Herkese açık HTML adresi; harici web anlık görüntüsü alınabilir (anlık görüntü alındığı iddia edilmez).
Linear gerçek-iş denemeleriCompany-published hiring article
Kaynak ayrıntıları
Şirket yayını: EvetErişim: 2026-09-05Görünen güncelleme: 2023-12-13Lisans: Yeniden kullanım lisansı gösterilmiyor; sayfa metnini telif hakkıyla korunan/tüm hakları saklı içerik olarak değerlendirin.Arşiv: Herkese açık HTML adresi; harici web anlık görüntüsü alınabilir (anlık görüntü alındığı iddia edilmez).
Tasarım projelerini yönetmeŞirket tarafından yayımlanan Linear Method makalesi
Kaynak ayrıntıları
Şirket yayını: EvetErişim: 2026-09-05Görünen güncelleme: GösterilmiyorLisans: Yeniden kullanım lisansı gösterilmiyor; sayfa metnini telif hakkıyla korunan/tüm hakları saklı içerik olarak değerlendirin.Arşiv: Herkese açık HTML adresi; harici web anlık görüntüsü alınabilir (anlık görüntü alındığı iddia edilmez).